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kok电子竞技:文档简介
1、36页-第1页 图13-1 泛光灯和聚光灯 36页-第2页 图13-2 雾和火焰 36页-第3页 图13-3 灯光的类型 36页-第4页 图13-4 泛光灯的General Parameters 展卷栏 36页-第5页 图13-5灯光生成阴影 36页-第6页 图13-6 泛光灯的exclude 36页-第7页 图13-7 泛光灯的 Multiplier 36页-第8页 图13-8 控制灯光衰减 的参数卷展栏 36页-第9页 图13-9 聚光灯的创建与 作用区域 36页-第10页 图13-10 聚光灯的形状 36页-第11页 图13-11 聚光灯的投射 图像(1-3) 36页-第12页 图13-
2、12 聚光灯的投射 图像(4-6) 36页-第13页 图13-13 增加大气效果、 选择体积光 36页-第14页 图13-14 选择体积光、 打开参数栏 36页-第15页 图13-15设定体积光的 参数、打开阴影设置 36页-第16页 图13-16设定衰减区域 36页-第17页 图13-17着色之后看效 果 36页-第18页 图13-18 摄影机的创建 及参数面板 36页-第19页 图13-19 摄影机的部分 参数 36页-第20页 图13-20 标准雾-1 设定 环境范围 36页-第21页 图13-21 标准雾-2 进入 雾的设定 36页-第22页 图13-22 标准雾-3 设定 雾的参数 36页-第23页 图13-23 标准雾-4 着色 后看效果 36页-第24页 图13-24 改变标准雾的 范围 36页-第25页 图13-25 改变标准雾的 颜色 36页-第26页 图13-26 雾对背景的影 响 36页-第27页 图13-27 环境颜色贴图 的效果 36页-第28页 图13-28 层雾的操作步 骤 36页-第29页 图13-29 层雾水平噪波 的设置 36页-第30页 图13-30 层雾顶部位置 设置 36页-第31页 图13-31 多层雾的效果 36页-第32页 图13-32 习题13-1 三面 投影体系
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