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实训kok电子竞技实训题目: 吃金豆游戏程序设计 院 系: 计算机科学与工程学院 专 业: 软件工程 班级: 学 号: 姓 名: 指导教师: 实训地点: 开课时间: 2010 至 2011 学年第 2 学期常熟理工学院计算机科学与工程学院 制学生姓名 实训kok电子竞技成绩 评语: 指导教师(签名) 年 月 日说明:指导教师评分后,实训kok电子竞技交院办公室保存。目录1. 实训的目的和任务.22. 开发环境.22.1 硬件环境.22.2 软件环境.33. XXXX设计.33.1 XXXX.33.2 XXXXXXXXXXXXXXXX.33.3 XXXXXXXXXXXXX.34. XXXX设计.44.1 XXX.44.2 XXXXXXXXXX.45. 程序流程.76. 总结.8实训kok电子竞技要求与排kok电子竞技字号:1实训kok电子竞技排kok电子竞技打印统一用A4(21 X 29.7cm)格式。2标题用小二号黑体加粗,正文用四号宋体。行距为固定值20磅。3页面上边距2.54cm,下边距2.54 cm,左边距3cm,右边距2.2cm;4实训kok电子竞技页码从正文页面起计算。页码字号,选用小四号粗黑体并居中。5 / 4文档可自由编辑打印1. 实训的目的和任务2. 开发环境

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