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指导教师:刘子龙基于Linux系统的图形驱动的研究和实现班级:电子信息科学与技术1002班学生:郑启涛学号:0121014420201主要内容1、是什么?2、为什么?

3、做什么?4、致谢!是什么?Linux系统的图形驱动是什么?答:Linux系统的图形驱动=windows系统的显卡驱动

显卡驱动程序就是用来驱动显卡的程序,它是硬件所对应的软件。驱动程序即添加到操作系统中的一小块代码,其中包含有关硬件设备的信息。有了此信息,计算机就可以与设备进行通信。为什么?为什么要研究Linux系统的图形驱动?意义在哪里?研究背景与意义:1、由于Linux嵌入式系统硬件本身的特殊性,具备高度可移植性与可裁减性、体积小、运行时耗用系统资源小、上层接口与硬件无关、高可靠性、源码开放、在某些应用场合应具备实时性等特点,以适应不同的硬件平台和性能使用需求。为什么?研究背景与意义:2、随着科技的发展,人们对物质生活的追求越来越高,所以现存的一些影视分辨率如普清(1280*720P)、高清(1920*1080P)已经无法满足人们的需求,在此背景下超清(3840*2160P)亟待诞生!为什么?研究背景与意义:3、微软停止对WindowsXP操作系统的支持将给基础通信网络带来直接安全风险,威胁基础通信网络的整体安全。工信部将极大力度支持本土linux操作系统的研发和应用。视屏层图形层3840*2160屏幕做什么?Linux系统的图形驱动的研究与实现我做了什么?1、Framebuffer

2、TDE

3、JPEGFramebuffer

FrameBuffer只是一个提供显示内存和显示芯片寄存器从物理内存映射到进程地址空间中的设备。其对应的源文件在linux/drivers/video目录下,总的抽象设备文件为fbcon.c,在这个目录下还有与各种显卡驱动相关的源文件。TDE2D图形加速引擎TDE(TwoDimensionalEngine)利用硬件进行图形绘制,可以大大减少对CPU的占用,同时提高了内存带宽的资源利用率;也可以对光栅或宏块位图进行操作,包括:搬移、填充、画线和矩形、抗闪烁、缩放、颜色空间转换和颜色格式转换等操作。JPEG目前Linux上的底层图形支持是由Framebuffer提供的,因此,我试图在Linux系统下说明如何通过Framebuffer和libjpeg在屏上显示JPEG图像。致谢致谢。请各位老师批评指正。班级:电子信息科学与技术1002班学生:郑启涛学号:0121014420201基于Linux系统的图形驱动的研究和实现

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