




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kok电子竞技:文档简介
自定义视图属性1,继承View2,新建values文件<?xml
version="1.0"
encoding="utf-8"?><resources><declare-styleable
name="MyView"><attr
name="rect_color"
format="color"
/></declare-styleable></resources>
3,在布局文件加上命名空间
xmlns:uiad="http://schemas.andro/apk/res/com.example.uiadvance"其中com.example.uiadvance是package接着就可以使用自定义视图了:<com.example.selfview.MyRect
android:layout_width="100dp"android:layout_height="100dp"uiad:rect_color="#ff00ff00"
/>自定义控件皮肤android自带的皮肤非常简(chou)单(lou),所以大部分时候我们必须自定义皮肤。下面我们以Button来说明怎样实现自定义控件皮肤1,首先准备两份背景图片在drawable目录下(没有则新建),然后新建皮肤切换的配置文件,如下:<?xml
version="1.0"
encoding="utf-8"?><selector
xmlns:android="http://schemas.andro/apk/res/android"
><item
android:state_pressed="false"
android:drawable="@drawable/btnnormal"></item><item
android:state_pressed="true"
android:drawable="@drawable/btnpressed"></item></selector>在配置的时候需要先把控件状态和该状态下的皮肤定义在一个item元素里面其中state_pressed为按下状态(大家可以尝试下其他状态配置)2,给Button设置皮肤选择文件:android:background="@drawable/button_skin"
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